Pandemic Studios wordt geconsolideerd als onderdeel van de onlangs aangekondigde ontslagen EA en downscaling.
Pandemic's grootste successen zijn de Mercenaries serie, evenals Star Wars: Battlefront en de komende WWII spel The Saboteur.
Geruchten over sluiting Pandemic begon circulerende gistermiddag kort en werden bevestigd door een twitter post van Pandemic's Drew Marlowe.
"Het is officieel, pandemie wordt afgesloten met ingang van vandaag, gelukkig lijkt het alsof we fatsoenlijke uitkering krijgen," zei achteraf Marlowe's.
Nieuws van een volledige sluiting werd vervolgens vernietigd door EA, die zei dat het team niet volledig gesloten - enkel geconsolideerd en afgeslankt om te passen in de bestaande EALA EA faciliteit.
"Deze stap heeft geleid tot een vermindering van de beroepsbevolking op Pandemic," lees een EA verklaring. "De Pandemic merk en franchises zullen blijven voortleven. Een kernteam van Pandemic ontwikkelaars zullen verhuizen naar EALA en ontwikkeling voort te zetten op Pandemic spellen met een focus op kwaliteit, kostenbeheersing en tijdschema integriteit."
Speculatie is ontstaan dat Pandemic specifiek is gericht voor inkrimping na de slechte prestaties van Mercenaries 2: World in Flames, evenals een kostbare Batman spel dat nooit werd uitgebracht. Pandemic's Brisbane studio was ook gesloten eerder dit jaar.
Laat ons weten wat uw gedachten in de forums.
Hiç yorum yok:
Yorum Gönder